商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。
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直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”
在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成
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在《Apex Legends:超能强化》中感受极限冲击 | 11 月 5 日推出
嘿,准备好感受猛烈冲击了吗?今日,EA 与 Respawn 揭露《Apex Legends:超能强化》的全新游戏玩法预告片,其中展示了玩家掌控高速节奏、释放极限快感的所有方式。在这次赛季中,玩家将在重
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超高营收!《宝可梦TCG口袋版》首年收入13亿美元
据Games Industry报道,手机卡牌游戏《宝可梦TCG口袋版》在上市第一年营收达13亿美元,成为宝可梦系列手游中首年表现最佳的产品。数据分析公司AppMagic估算显示,该游戏首年收入已超越《
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卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
在最新财报问答中,卡普空就《生化危机9》相关问题作出回应。对于《生化危机 安魂曲》,卡普空称该系列新作已在多场游戏展会上收获高度评价,其目标是让《生化危机9》首销业绩超越前作《生化危机8:村庄》。据悉
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AMD调整驱动 RX 6000/5000系列显卡失去游戏首发优化
近日,AMD发布了Adrenalin Edition 25.10.2版显卡驱动,虽然为《战地6》等新作提供优化支持,却同步实施了一项重大政策调整:将RX 6000系列RDNA 2)及RX 5000系列
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