樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这
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微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!
微软委托爱德曼数据智库开展的"游戏文化"调研报告近日由Xbox发布,其中一项隐性数据引发关注:79%受访者表示"愿意接受AI提供的帮助"。相比之下,"
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《NeverAwake FLASHBACK》免费试玩版正式上线steam
株式会社Phoenixx宣布,动作Roguelite射击游戏《NeverAwake FLASHBACK》免费试玩版已于今日11月19日在Steam商店页面上线。同时确认将参加11月22日至23日在中国
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外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
《潜行者2:切尔诺贝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》于11月20日正式登陆PS5平台,虽然晚于PC版,但PS5版的《潜行者2》支持PS5 DualS
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索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价
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