Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一
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“爱满星空”游戏极限开发公益活动结果公布
“爱满星空”游戏极限开发公益活动是“极星计划-爱满星空”公益Game Jam的系列活动之一,该计划由索尼音乐版权代理北京)有限公司于2019年发起。通过
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《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇
各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高
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十年老RPG突然更新《永恒之柱》回合制模式公测
获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,这将显著改变玩家的游戏体验。这款等距视角游戏原本采用即时暂停玩法,但黑曜石娱乐此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,具体上线时间一直未公布。
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遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新
据多项爆料显示,R星正在为《GTA6》开发高度先进的技术。知名爆料者Rhys “Kiwi Talkz” Reilly近日表示,游戏中部分技术的领先幅度可能达到“其他游戏需在15至20年后才能实现”的水
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PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!
在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启
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