T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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《八方旅人》制作人回应争议:荣幸被视为深受喜爱系列
在近日的索尼"State of Play Japan"活动中,《八方旅人0》新预告的发布方式引发玩家热议。当主持人梶裕贵以"SE深受喜爱的系列新作"为引介绍时,
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《战地6》1.1.1.5新版本更新:载具反制、武器等优化
《战地风云6》1.1.1.5版本更新给所有主要游戏模式都带来了多方面的体验优化以及关键的稳定性修复。此次更新着重提升了载具反制装置的可靠性,解决了武器精度不一致的问题,还改善了大逃杀模式对局过渡的流畅
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持续攀升!《女神异闻录5》系列销量突破1300万份
根据世嘉最新发布的业务报告,包含原版游戏、加强版《女神异闻录5:皇家版》及多部衍生作品在内的《女神异闻录5》系列,累计销量已突破1300万份。该数据在报告专设的《女神异闻录》系列板块中被重点提及。此前
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热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!
昨日,TGA公布了本年度各奖项提名名单。在“最佳独立处女作”类别中,一款名为《Megabonk》的肉鸽弹幕射击游戏获得提名。该作于今年9月19日正式发售,最高同时在线玩家数曾突
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《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂
今年9月,EA宣布接受由沙特阿拉伯主权财富基金PIF)、银湖资本以及库什纳旗下的Affinity Partners所组成的投资财团的收购,这一消息引发了《模拟人生》系列与《Apex英雄》等热门游戏玩家
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