《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀
...
[ 查看更多... ]
《战地6》官宣休闲模式 主打“人机对战”轻松又解压
《战地风云6》向来以高强度多人对抗著称——在宏大的战场上,六十四名玩家全兵种厮杀,从来与“轻松”二字无缘。然而据外媒Neowin 11月2日报道,战地工
...
[ 查看更多... ]
《历史的终结》抢先体验版将于2025年12月10日发售!
日本Try-System旗下独立游戏品牌「WorldMap」宣布,由个人游戏开发者「Tatamibeya 畳部屋」开发的沙盒策略RPG《The End of History 历史的终结》,将于2025
...
[ 查看更多... ]
《最终幻想VII重生》、Deathground等游戏支持DLSS4
本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持 D
...
[ 查看更多... ]
《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特
...
[ 查看更多... ]
《宝可梦传说 ZA》等级对战更新 降低超级石获取难度
《宝可梦传说:Z-A》迎来了新一轮更新,此次更新将重点放在了优化等级对战体验上。通过一系列细致的调整,让所有玩家都能更便捷地获取对战进度与丰厚奖励。本次更新的核心亮点在于大幅降低了获取超级石的条件门槛
...
[ 查看更多... ]