前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
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美国专利局下令重审任天堂争议性角色召唤专利!
任天堂与宝可梦公司一项颇具争议的"角色召唤"专利正面临美国专利商标局(USPTO)的严格审查。专利局局长约翰·斯夸尔斯已下令对该专利启动单方面再审查程序,这一罕见举动
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直面失落的情感疗愈 《当我开始做梦时》定档11.20
由印尼Strayflux团队开发、新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、Epic与Switc
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雪崩工作室创始人:现今工作室已做不出《正当防卫5》
据外媒Insider-gaming报道,今年早些时候传闻《正当防卫5》在开发中途被取消,系列彻底画上了句号。而近期的一篇社交媒体帖子中,雪崩工作室创始人Christofer Sundberg透露,就工
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《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
网石集团宣布,旗下开放世界动作RPG《七大罪:Origin》全球封闭测试已圆满落幕,收获玩家压倒性正面评价。测试于10月30日至11月5日期间通过PS5与PC Steam平台进行,旨在评估跨平台优化与
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《大表哥2》恐怖设计引玩家共鸣 盼GTA6加入恐怖元素
近日,一位推特用户分享了一段《荒野大镖客2》中沼泽地场景的视频,此举在玩家群体中激起了对这款游戏恐怖设计的怀念。他在推文中感慨道:“《荒野大镖客2》实在太恐怖、太神秘了,我还清楚地记得当时
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