距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
若不再出现延期,玩家们将恰好在一年后——2026年11月19日,正式迎来《GTA6》的到来。但此刻玩家们仍难以完全相信这个日期。回首2025年末,本应是《GTA6》原定发售的时
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《AC影》PS版销量疲软:卖7个月不如《羊蹄山》卖3周!
近日,研究机构Alinea Insight发布了关于《刺客信条:影》和《羊蹄山之魂》销量的报告。报告显示,《刺客信条:影》上市七个月后,在PS5上的销量为240万份,低于《羊蹄山之魂》在不到三周内达成
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《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!
近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非
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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
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《刺客信条:幻景》免费DLC明日上线包含大量新内容
《刺客信条:幻景》的“回忆山谷”更新将于明天正式上线。开发团队在一篇特别文章中分享了即将到来的改动与新增内容。更新文件大小如下:PlayStation5:22.6 GBPlayStation4:约16
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任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发
日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
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