主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick
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拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上
Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项
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米哈游公布UE5写实奇幻大作新动态 63个岗位招募
11月7日,米哈游在各大平台同步发布新一轮预研产品招聘公告,共计开放63个岗位含社招与实习),并首次公开了旗下"UE5写实奇幻大作"的部分研发内容与预研画面。作为去年9月曝光的5款
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温馨治愈风格模拟新作《Paralives》12月8日抢先体验
作为《模拟人生4》的竞争者,《Paralives》以其模组工具与深度定制系统备受关注。但开发团队近日坦言,游戏首发版本不会包含全部特色内容。定于12月8日在Steam开启抢先体验的《Paralives
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《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩游戏公司举行了一场以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。公司资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,详细阐述了2025年1月发售的《真三国无
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末日寒冬多人生存《永冻纪元》2026年开启抢先体验!
制作组SpaceRocket Games与发行商Toplitz宣布,末日寒冬开放世界生存冒险游戏《永冻纪元(Permafrost)原定于2025进行抢先体验改为2026年。现已开启steam试玩测试申
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