《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S
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服务器又崩一个!《ARC Raiders》35万在线火爆出圈
《ARC Raiders》正以惊人的市场表现,成为射击游戏领域的成功新作。周日,由于海量玩家涌入,这款由《THE FINALS》开发商Embark Studios推出的撤离射击游戏,在线人数刷新历史纪
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《勇者斗恶龙》激烈讨论:年轻一代玩家讨厌重复练级?
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。其内容表达
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玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。近日,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系
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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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Rockstar大表哥2价格涨幅惊人 《GTA6》或取消区域优惠
尽管玩家对《GTA6》的预期售价70至100美元)争论不休,但更引人注目的却是Rockstar Games已发行游戏在Steam部分地区的价格飙升。以《荒野大镖客2》为例,自去年10月以来,其售价涨幅
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