CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa
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VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍
根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14
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《荒野大镖客》系列编剧表示:故事已完整 续写难超前作
近日,Rockstar Games联合创始人、被称为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹・豪瑟在参与一档播客节目时表示,尽管他觉得《荒野大镖客》系列未来很可能仍会推出新作,但从个人情感而言,
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KRAFTON确认参展G-STAR 2025
KRAFTON公司今日宣布, 11月13日至16日在釜山BEXCO举办的国际游戏展G-STAR 2025上将推出多项现场活动与体验项目。今年,KRAFTON将以旗下新作《幻兽帕鲁手游》的世界观为核心,
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任天堂为动作冒险游戏《皮克敏4》推出了1.1.0版本更新
任天堂近日为《皮克敏4》推出了1.1.0版本重大更新,为游戏带来了多项功能增强与内容扩展。此次更新最引人注目的是新增了生物活动难度分级系统,玩家现在可以根据自己的喜好选择"放松"、
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《银河战士Prime复刻版》开发困难重重:疫情+断电断水
在近日发布的《银河战士Prime 1-3:视觉回顾》艺术书中,Retro工作室分享了《银河战士Prime复刻版》的制作细节,讲述了开发团队在重制过程中面临的各种挑战。团队表示,在重制《银河战士Prim
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