《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档
由Neowiz运营、Gamfs N开发的RPG游戏《棕色尘埃2》宣布,其Steam商店愿望单数量已突破10万大关。游戏自11月12日开放商店页面以来,热度持续攀升,仅3小时愿望单即破万,24小时内突破
...
[ 查看更多... ]
《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率
近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013
...
[ 查看更多... ]
《使命召唤:黑色行动7》战役与僵尸模式或提前解锁
尽管《使命召唤:黑色行动7》官方发售日仍定于11月14日,但关于游戏可能提前发售的传闻持续发酵。最新消息显示,PlayStation后台数据表明游戏的战役与僵尸模式或将提前四天解锁。根据追踪PSN后台
...
[ 查看更多... ]
《霍格沃茨之遗2》招聘信息显露服务型游戏转型意向
Avalanche Software近期发布的招聘信息显示,工作室可能正为《霍格沃茨之遗》续作进行人才储备,且新作或将转向线上角色扮演游戏模式。该系列首作于2023年推出,是一款以故事驱动为核心的传统
...
[ 查看更多... ]
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
...
[ 查看更多... ]
《使命召唤:黑色行动7》战役与僵尸模式或提前解锁
尽管《使命召唤:黑色行动7》官方发售日仍定于11月14日,但关于游戏可能提前发售的传闻持续发酵。最新消息显示,PlayStation后台数据表明游戏的战役与僵尸模式或将提前四天解锁。根据追踪PSN后台
...
[ 查看更多... ]