IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力
IGN今日发布了对Steam Machine主机的实地试玩报告。记者Jacqueline Thomas在Valve公司使用该设备体验了从《赛博朋克2077:Orion》到《寂静岭f》等多款游戏,表示大
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《命运石之门:重启版》延期至2026年发售!继续打磨
今日,MAGES宣布,《命运石之门 RE:BOOT》原定于2025年发售的日期将延期至2026年推出。对于此次延期,官方深感抱歉。官方表示,虽然《命运石之门 RE:BOOT》原定于2025年发售,但为
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《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
《赛马娘》的开发商Cygames,其母公司CyberAgent在11月14日公布的年度财务简报里透露,由于和科乐美存在法律纠纷,本财年将会计入一笔高达7.27亿日元折合人民币约3339万元)的特别损失
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资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,
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樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这
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《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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