十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
近日,有国外网友在社交媒体上发文指出,微软本年度推出的作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,均未获得TGATh
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PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!
在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启
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首秀成功!《ARC Raiders》上Steam三天销量破160万份
瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的游戏市场中取得了亮眼的开局。根据游戏数据网站Gamalytic的统计,这款第三人称射击游戏在Steam平台上线
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《燕云十六声》PC版M站均分85:元素过多但未发挥潜力
《燕云十六声》是一款国产武侠开放世界角色扮演游戏,以五代十国至宋代初期为历史背景,玩家将作为一名年轻侠客行走江湖。游戏设计独具匠心:在单人模式中,玩家可体验具有影视级叙事水准的主线剧情,享受自由探索与
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2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先
根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发
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工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧&
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