《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特
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《歧路旅人0》制作人:城镇建造系统复杂程度远超预期!
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,制作团队透露,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。“团队多次询问铃木:‘我
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《战地6》团队澄清新补丁:后坐力与射弹散布仅作微调
近日,《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,不过未包含错误修复,开发商战地工作室EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。此次于10月28日
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曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!
曾参与《糖豆人》开发的资深游戏人近日共同创立Panic Stations工作室,该新厂商致力于制作“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并设下每年推出数款作品的明确目标。创始团队
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昔日王者风光不再?《黑色行动7》峰值远低于同期竞品
《使命召唤:黑色行动7》在Steam平台发售当日的最高同时在线人数为8.6万。相比之下,其前作《黑色行动6》在去年同期则吸引了超过30万玩家同时在线。作为对比,同期《ARC Raiders》的同时在线
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《真人快打遗产收藏》多平台发售多部经典收录
Digital Eclipse工作室旗下经典系列游戏集结《真人快打遗产收藏》正式发售,登陆PCSteam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Switch平台,另外实体
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