《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2
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谷歌:印度游戏迈向世界未来将成为全球领军力量
近日外媒Storyboard18报道称,谷歌应用商店(Google Play)负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚·斯瓦米(Aditya Swamy)在印度游戏开发者大会上表示,
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宫本茂强调“努力无止境”!并表示娱乐世界没有上限
任天堂以大胆尝试著称:曾推出纸板拼插玩具、成功打造Wii主机。近日宫本茂在财务简报会上强调“努力无止境”理念——如《超级马里奥兄弟大电影》虽成2023年
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《纪元117:罗马和平》全球解锁时间公布!下周开玩
今日,《纪元117:罗马和平Anno 117: Pax Romana)》全球解锁时间和预载日期正式公布,PC版将在北京时间11月13日早上7点发售,主机版11月13日早上11点发售。《纪元117:罗马
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《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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《荒野大镖客2》原开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,从道德、角色发展到生存、幽默和情感。它应有尽有,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。虽然游戏的开场部分已经相当残酷,但R星联合创始人透露,最初的版本过
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