前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采
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陶德坦言《上古卷轴6》开发尚早!承认等待时间过长
贝塞斯达总监陶德·霍华德在近日《GQ》专访中首次正面回应《上古卷轴6》的漫长等待,坦言"这个间隔确实太久了",但同时强调新作"仍然前路漫漫"。自2
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模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话
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索尼官宣PS日本发布会:11月12日举行 时长40分钟!
近日,索尼宣布将于北京时间11月12日早上6点举行State of Play日本发布会,重点介绍日本和亚洲地区制作的游戏以及其他一些令人激动的更新,发布会时长约40分钟。目前,索尼官方尚未透露过多细节
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《逃离塔科夫》位列Steam差评榜第20名!国区好评率6%
《逃离塔科夫Escape from Tarkov)》已于11月15日正式登陆Steam平台,但上线却遭遇了前所未有的口碑下滑,迅速积累了大量差评。目前,该游戏的总体好评率仅为31%,而国区玩家的好评率
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《ARC Raiders》宣布达成全平台峰值玩家突破70万!
撤离射击新作《ARC Raiders》迎来里程碑时刻——开发商Embark工作室宣布游戏在全平台达成70万峰值同时在线,其中Steam平台占46万,主机平台则贡献了剩余24万。
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