卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两
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《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!
《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场
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《无主之地4》更新补丁:修复两大秘藏猎人技能机制
Gearbox为《无主之地4》推出新更新,本次虽属小型调整,但针对四位秘藏猎人中的两位进行了重要体验优化。自游戏发售以来,开发团队便通过周更内容、免费活动及未来大型DLC扩展的规划,持续保持游戏新鲜感
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新阵营亮相!《全面战争战锤3》“苦难之潮”玩法首曝
Creative Assembly今日正式揭晓了《全面战争:战锤3》最新DLC“苦难之潮”情报。本扩展包延续近期模式,将于12月4日上线,提供三位传奇领主及其阵营的独立阵营包,
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Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
Valve本周将正式推出新款Steam Machine主机,其市场冲击力成为焦点。从PlayStation与Xbox视角审视,核心问题在于:这款新主机将如何搅动现有市场格局?虽Valve此前已有类似产
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谷歌高管认为:印度开发者正从本土成功迈向全球领军
据外媒storyboard18报道,伴随印度游戏产业势头日益强劲,谷歌应用商店正逐步将自身定位为该国快速发展的数字生态系统的核心。谷歌应用商店负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚
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