卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两
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开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡
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Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》
曾开发《战锤40K:爆矢枪》并正在制作其续作的Auroch Digital工作室近日宣布,正在与《吸血鬼幸存者》开发团队poncle合作,打造融合战锤宇宙设定的同类型游戏《战锤幸存者》。这款作品将保留
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国外玩家缅怀老游戏新作不光烂而且缺少灵魂
近日,国外社交媒体上有大V发文,称自己已经厌倦了“新东西都是垃圾,旧东西才是经典”的媒体叙事,还称这些旧东西放在当时也是一坨,你们只是刻意掩盖。对此推主@NikTekOfficial进行了反驳,他首先
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爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!
近日,据推主@xMBGx消息,有内部人士暗示育碧已经被某方收购了。知名爆料人Tom Henderson也在评论区回应道:“可能他们已经被收购了,但我真的怀疑在交易之外有人知道这件事,因为涉及到内部交易
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小岛秀夫拜访香港迪士尼乐园对《死亡搁浅》动画充满信心
日前,想到工作室官宣与迪士尼合作,将旗下游戏《死亡搁浅》打造成原创动画,小岛秀夫受迪士尼邀请拜访了香港迪士尼乐园,表示对迪士尼充满信心。·小岛秀夫表示,作为游戏来说,认为不太容易下手的人有不少,希望观
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